两年前,微软推出Copilot+时引起了广泛关注。AI PC的概念被多次提及,NPU算力的要求也反复强调,键盘上甚至增设了一个专门的Copilot键。然而,经过两年的发展,最新发布的Surface设备却没有提到Copilot+这个名称。此事发生在高通峰会上,微软在该会上展示了新的Surface Pro和Surface Laptop,但细心的人发现,宣传材料中完全没有Copilot+的字样,没有缩小字体,而是完全被忽略。
当有记者询问为何不再提及Copilot+时,微软Surface部门的副总裁Brett Ostrum给出了一个颇具深意的回答。他表示,这些新设备虽然没有被标记为Copilot+ PC,但它们完全符合之前对Copilot+设备的所有要求。这句话值得深思。Copilot+的核心要求明确,即硬件必须配备至少45 TOPs的NPU。Ostrum暗示,虽然硬件规格达标,但品牌名称却不再使用。
关于这一名称的使用理由,微软并未做出详细解释。这可能与品牌策略的调整有关,或者是这一标签本身存在问题,外界对此只能进行猜测。目前能确认的就是微软不愿详细阐述。
回顾Copilot+这两年的历程,并不顺畅。当初合作伙伴在首批Copilot+ PC上市时,微软要求他们重新设计键盘,在上面增加一个Copilot键,用来直接唤起AI聊天功能。对习惯原有布局的用户而言,这一改动显得有些突兀。此外,Windows 11推出的Copilot Recall功能,利用持续截屏的方式让用户查找之前看到的内容,虽然功能上逻辑合理,但“电脑总在截我的屏”这一点也让许多用户心生疑虑。因此,Copilot+品牌的冷处理并非突然的决定。其实,要求改键位和持续截屏的AI PC概念本就难以推广。
不过需要强调的是,Copilot+名称的退出,并不意味着微软放弃了AI的发展。相反,微软CEO萨提亚·纳德拉对AI的投入依旧坚定。当日,他在推特上发文,表示正在将Copilot打造为一个针对工作的全新操作系统,跨越多种模型和任务。这意味着,微软所应该关注的,远比一个PC标签要广泛许多。
此外,对于游戏玩家而言,微软Xbox CEO Asha Sharma在今年早些时候也表态,未来不会强制开发者使用这项技术,至少在短期内不会在游戏开发中强行植入AI工具。然而,玩家也不应过于放松警惕,微软仍在积极申请与AI相关的专利,方向包括利用AI在游戏中展示广告,甚至让AI代替玩家进行游戏。虽然专利并不等同于实际产品,但可以从中窥探到微软的未来想法。
由此看来,此时的局势颇为微妙,经过两年的宣传,Copilot+的口号在新硬件上悄然消失;然而,微软对AI的持续追求却未曾减弱。普通用户可能仍旧能在键盘上找到那颗Copilot键,只是这个品牌的故事,微软选择暂时不再叙述。